°¥¼ö·Ï ¹®Á¦ ÀÚü¸¦ Á¤È®È÷ Á¤ÀÇ ³»¸®±â ¾î·Á¿î »ç¾÷ ȯ°æ ¼Ó¿¡¼, ±âÁ¸ÀÇ ¹®Á¦ ÇØ°á ¹æ½ÄÀÌ °¡Áö´Â ÇѰ踦 ³Ñ¾î¼±â À§ÇØ Design ThinkingÀÌ ºÎ»óÇÏ°í ÀÖ´Ù. Design ThinkingÀº öÀúÇÑ »ç¿ëÀÚ Áß½ÉÁÖÀÇ¿¡¼ Ãâ¹ßÇØ, ¾ÆÀ̵ð¾îÀÇ ºü¸¥ ½ÇÇà°ú ¹Ýº¹Àû ½ÇÆÐ °æÇèÀ» ÅëÇØ º¸´Ù âÀÇÀûÀÎ ´ë¾ÈÀ» ¸¸µé¾î ³ª°¡´Â Çõ½Å ÇÁ·Î¼¼½ºÀÌ´Ù.
¿ù½ºÆ®¸®Æ®Àú³ÎÀº ‘Forget B-School, D-School Is Hot’¶ó´Â Á¦¸ñÀÇ ±â»ç¿¡¼ Çõ½Å°ú âÀǼº¿¡ ±â¹ÝÇÑ ¹®Á¦ ÇØ°á ´É·ÂÀ» ±æ·¯ÁÖ±â À§ÇØ ÀüÅëÀûÀÎ ºñÁî´Ï½º ½ºÄðÀº ¾Õ´ÙÅý ‘Design Thinking’ °úÁ¤À» µµÀÔÇÏ°í ÀÖ´Ù°í º¸µµÇÑ ¹Ù ÀÖ´Ù(<±×¸²> ÂüÁ¶). ¿©±â¼ ‘D-School’Àº ½Ç¸®Äܹ븮¿¡¼ Design thinkingÀ̶õ ¿ë¾î¸¦ º»°ÝÀûÀ¸·Î À¯Çà½ÃŲ ½ºÅÄÆÛµå ´ëÇÐÀÇ The Hasso Platter Institute of Design(¾àĪ d.school)À» ÀǹÌÇÑ´Ù. d.schoolÀº ½ºÅÄÆÛµå ´ëÇпø»ýÀ̶ó¸é Çаú¿¡ °ü°è¾øÀÌ ´©±¸³ª µî·ÏÇÒ ¼ö ÀÖÁö¸¸ º°µµÀÇ ÇÐÁ¡À̳ª ÇÐÀ§¸¦ ºÎ¿©ÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. ±×·³¿¡µµ ºÒ±¸ÇÏ°í Çлýµé¿¡°Ô ÀαⰡ ¸¹¾Æ ¼ö¾÷À» µè±â À§ÇÑ °æÀï·üÀº 4:1¿¡ ´ÞÇϱ⵵ ÇÑ´Ù. d.schoolÀÌ °¡Áø µ¶Æ¯ÇÑ ¼ö¾÷ ¹æ½ÄÀº »ç¿ëÀÚ (Àΰ£)¿¡ ´ëÇÑ ±íÀº ÅëÂû·Â¿¡ ±â¹ÝÇÑ ¹®Á¦ ÇØ°áÀ» °Á¶ÇÑ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î, d.school°ú ¿À·£ ±â°£ Çù·Â °ü°è¸¦ ¸Î¾î¿Â ¹Ì±¹ÀÇ Àú°¡ Ç×°ø»ç JetBlue´Â °í°´ ¸¸Á·À» À§ÇØ Áö¼ÓÀûÀ¸·Î ½Ã½ºÅÛÀ» °³¼±ÇÏ´Â ÀÛ¾÷À» Çϴµ¥, d.school µðÀÚÀ̳ʵéÀº Æ÷Ä¿½º ±×·ìÀ» ´ë»óÀ¸·Î ÀÌ¹Ì °³¹ß ÁßÀÎ Á¦Ç°°ú ¼ºñ½º¿¡ ´ëÇØ Çǵå¹éÀ» ¹Þ´Â µîÀÇ ÀüÅëÀûÀÎ ¹æ¹ýÀ» ÅÃÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. ´ë½Å Á÷Á¢ »÷ÇÁ¶õ½º½ÃÄÚ °øÇ׿¡ ´Þ·Á°¡ ½Â°´µéÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ°ú °¨Á¤À» °üÂûÇÏ°í, “¾î¶»°Ô ÇÏ¸é ¿©Á¤ÀÌ ´õ¿í Áñ°Å¿öÁú±î¿ä?”¿¡ ´ëÇÑ ÀÎÅͺ並 ÁøÇàÇÑ´Ù.
Design ThinkingÀÇ ºÎ»ó ¹è°æ
¿©·¯ °¡Áö Á¦¾à Á¶°ÇÀ» ³»Æ÷ÇÏ°í ÀÖ´Â ¹®Á¦ ÀÚü¿¡ ÁýÁßÇϱ⠺¸´Ù, ÃÖÁ¾ °í°´ÀÌ °æÇèÇÏ°Ô µÉ ÇØ°áÃ¥ Áß½ÉÀ¸·Î »ç°íÇÏ´Â ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ °¡¸®Å°´Â ‘Design Thinking’Àº °í°´ °¡Ä¡¿Í âÀǼºÀ» Áß¿ä½ÃÇÏ´Â ÃÖ±ÙÀÇ °æ¿µ ȯ°æ°ú ¸Å¿ì ³ôÀº ÀûÇÕ¼ºÀ» º¸ÀδÙ. ±âÁ¸ÀÇ ¹®Á¦ ÇØ°á ¹æ½ÄÀÌ ÇÑ°è¿¡ ºÀÂøÇÏ°í Design thinkingÀÌ °¥¼ö·Ï Áß¿äÇØÁö´Â µ¥¿¡´Â ¸î °¡Áö ¹è°æÀÌ ÀÖ´Ù.
ù°, ±â¼úÀÇ º¯È ¼Óµµ°¡ »¡¶óÁö°í °æÀïÀÌ Áö½Ä ±â¹ÝÀ¸·Î ÁøÈÇÏ¸é¼ ¹®Á¦°¡ ´õ¿í º¹ÀâÇØÁö°í, ¶§·Î´Â ¹®Á¦ ÀÚü¸¦ ¸íÈ®È÷ Á¤ÀÇ ³»¸®±â ¾î·Á¿öÁø´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î ÄÄÇ»ÅÍ »ê¾÷ÀÇ ¹ßÀü °úÁ¤À» º¸ÀÚ. Ãʱâ ÄÄÇ»ÅÍ´Â »ý»ê¼º Çâ»ó°ú ¾÷¹« È¿À² ±Ø´ëȶó´Â ¸íÈ®ÇÑ ¸ñÀûÀ» °¡Áö°í µîÀåÇß´Ù. À̸¦ ´Þ¼ºÇϱâ À§ÇØ ÄÄÇ»Æà ÆÄ¿ö¸¦ ÃÖ´ëÇÑ ²ø¾î¿Ã¸®°í, ºñÀü¹®°¡µµ ½±°Ô »ç¿ëÀÌ °¡´ÉÇϵµ·Ï À¯Àú ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ °³¼±ÇÏ´Â µî ÇØ°áÀÌ ÇÊ¿äÇÑ ¿ä¼Ò´Â ¶Ñ·ÇÇß´Ù. ±×·¯³ª À¯ºñÄõÅͽº ÄÄÇ»Æà ȯ°æÀÌ µµ·¡ÇÏ¸é¼ ¿þ¾î·¯ºí ÄÄÇ»ÅÍ ¹× IoT(»ç¹° ÀÎÅͳÝ) µîÀÌ ±â¼úÀûÀ¸·Î °¡´ÉÇØÁ³Áö¸¸, À̸¦ ÅëÇؼ ¾î¶² ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇÒ °ÍÀÎÁö, Áï ¾î¶² °í°´ °¡Ä¡¸¦ ½ÇÇö½Ãų °ÍÀÎÁö¿¡ ´ëÇÑ ¸íÈ®ÇÑ ¹æÇ⼺À» Àâ´Â µ¥ ¾÷°è´Â ¿ÀÈ÷·Á ¾î·Á¿òÀ» °Þ°í ÀÖ´Ù. ƯÁ¤ °í°´ °¡Ä¡¿¡ ÁýÁßÇÏ´Â °æ¿ì¿¡µµ, °íÁ¤µÈ Àå¼Ò¿¡¼ ÄÄÇ»Å͸¦ »ç¿ëÇϴ ȯ°æ ´ëºñ À¯ºñÄõÅͽº/¸ðºô¸®Æ¼ ȯ°æ¿¡¼ÀÇ »ç¿ë ½Ã³ª¸®¿À´Â Àü¿ø°ø±ÞÀ̳ª »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º µî¸¸ º¸´õ¶óµµ ÈξÀ ´õ º¹ÀâÇÏ°í ¾î·Á¿öÁø´Ù.
µÑ°, Á¦Ç°°ú ¼ºñ½º¸¦ ÅëÇÑ °í°´ÀÇ ±âº»ÀûÀÎ ¿å±¸°¡ ¾î´À Á¤µµ ÃæÁ·µÈ ÀÌÈÄ¿¡ ±â¾÷µéÀº ´õ¿í °í¹Î¿¡ ºüÁö°Ô µÈ´Ù. »ê¾÷¸¶´Ù Â÷ÀÌ°¡ Á¸ÀçÇϱä ÇÏÁö¸¸, ±âº»ÀûÀÎ ¿å±¸´Â ´ë°³ ´Ü¼øÇÏ°í ÃæÁ· ¿©ºÎ¿¡ ´ëÇÑ ÆǴܵµ ¾î·ÆÁö ¾Ê´Ù. ÁÖ·Î ±â¼úÀÇ ¿Ï¼ºµµ Ãø¸é¿¡¼ ³ôÀº ¼º´ÉÀ» ±¸Çö °¡´ÉÇÑ°¡ÀÇ À̽´°¡ ÀÖÀ» »ÓÀÌ´Ù. ±×·¯³ª »ê¾÷ÀÌ ¼º¼÷±â¿¡ Á¢¾îµé¼ö·Ï, °í°´Àº ¹°·Ð ±â¾÷µéµµ ±âº»ÀûÀÎ ¿å±¸ ÃæÁ·À» ¶Ù¾î³Ñ´Â »õ·Î¿î ¿ä¼Ò¸¦ ±â´ëÇÑ´Ù. °í°´Àº ¹º°¡ »ö´Ù¸¥ Á¦Ç°°ú ¼ºñ½º°¡ ¾Æ´Ï¸é ÃæºÐÇÑ ÁöºÒ°¡Ä¡¸¦ ´À³¢Áö ¸øÇÏ°í, ±â¾÷µéÀº ÀÌ·¯ÇÑ °íµµÈµÇ°í ¼û°ÜÁø °í°´ ¿å±¸¸¦ ã¾Æ³» Â÷º°Àû °¡Ä¡¸¦ Á¦°øÇÏ°í ¼ºÀå È°·ÂÀ» À¯Áö½ÃÅ°°íÀÚ ÇÑ´Ù. TV »ê¾÷¸¸ ºÁµµ ½±°Ô ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù. ´ëȸéÀÇ »ý»ýÇÑ ÈÁúÀ» ¿øÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚµéÀÇ ±âº»ÀûÀÎ ¿å±¸°¡ ÀÏÁ¤ºÎºÐ ÃæÁ·µÈ ÀÌÈÄ »ê¾÷ÀÇ È°·ÂÀº ºü¸£°Ô ÀúÇϵǰí ÀÖÀ¸¸ç, Æò±Õ Á¦Ç° °¡°ÝÀÌ Ç϶ôÇÏ¸é¼ Àüü ½ÃÀåÀº ¸¶À̳ʽº ¼ºÀåÀ» ÇâÇØ °¡°í ÀÖ´Ù. À̸¦ ±Øº¹Çϱâ À§ÇØ ±â¾÷µéÀº ´õ¿í ½Ç°¨³ª´Â »ö°¨, ¸ôÀÔ°¨À» ´õÇØÁÖ´Â °î¼±ÀÇ µðÀÚÀÎ µîÀ» °í½É ³¡¿¡ ³»³õ°í ÀÖÁö¸¸ °í°´ÀÌ ´À³¢´Â È¿¿ëÀº ü°¨ÀÇ ¹ýÄ¢À» µû¸£´Â µí ÇÏ´Ù.
¼Â°, ±â¼ú°ú »ê¾÷ÀÇ °æ°è°¡ ¸ðÈ£ÇØÁö°í À¶ÇÕÀÌ º»°ÝÈ µÇ¸é¼, ¹®Á¦ ÇØ°áÀ» À§Çؼ´Â ÈξÀ ´Ù¾çÇÑ ¿µ¿ªÀÇ Àü¹®°¡µéÀÌ ¸Ó¸®¸¦ ¸Â´ë°í ¼Ö·ç¼ÇÀ» µµÃâÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸é ¾È µÈ´Ù. ÇÐÁ¦°£ Çù¾÷ÀÌ °¥¼ö·Ï Áß¿äÇØÁö´Â ÀÌÀ¯´Ù. ±æ°Å¸® À§¸¦ ´Þ¸®´Â ÀÚµ¿Â÷¸¦ ¿¹·Î µé¸é, ±â°èÀûÀÎ ÀÛµ¿ ¸ÞÄ¿´ÏÁò, ¿£Áø ¿µ¿ªÀÇ Àü¹®Àû Áö½Ä¸¸À¸·Î Á¦Ç°À» »ý»êÇÒ ¼ö ÀÖ´ø °ú°Å°¡ ÀÖ¾ú´Ù. ±×·¯³ª ÇöÀç´Â ÀÚµ¿Â÷¸¦ ‘´Þ¸®´Â ÄÄÇ»ÅÍ’¶ó ÇÒ Á¤µµ·Î ITÈ/Áö´ÉÈ°¡ ÁøÀüµÇ¾î ÀÚµ¿Â÷ Á¦Á¶»çÀÇ Àü¹® Àη ±¸¼ºµµ ÀÌ¿¡ µû¶ó º¯È°¡ ºÒ°¡ÇÇÇÏ´Ù. ÀÚµ¿Â÷ ¿ø°¡¿¡¼ ÀüÀÚºÎÇ°ÀÌ Â÷ÁöÇÏ´Â ºñÁßÀº ÃÖ±Ù 10³â»õ 2¹è °¡±îÀÌ ´Ã¾î³ª 40%¿¡ ´ÞÇÑ´Ù. ÇコÄÉ¾î »ê¾÷µµ ÀÌ¿¡ ¸øÁö ¾Ê´Ù. Áúº´ Ä¡·á¸¦ À§ÇÑ ÀÇ·á ÇàÀ§°¡ º´¿ø°ú ÀÇ·áÁøÀ̶ó´Â Á¦ÇÑµÈ ¿µ¿ª¿¡¼ ÀÌ·ïÁö´Â °ÍÀÌ ÀϹÝÀûÀÌ´ø °ú°Å¿¡ ºñÇØ, Áö±ÝÀº Áúº´ ¿¹¹æ ¹× »ó½Ã °ü¸®ÀÇ °üÁ¡¿¡¼ ¹ÙÀÌ¿À ¼¾¼¸¦ žÀçÇÑ ¸ð¹ÙÀÏ ±â±â, ¼ÒÀ§ µðÁöÅÐ ÇコÄɾ °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÏ´Â ±â±âµéÀÌ °¡Á¤ ³»·Î µé¾î¿Í ÁúȯÀÚ´Â ¹°·Ð ÀϹÝÀε鿡°Ô È®»êµÇ°í ÀÖ´Ù. GMÀÌ ±¸±Û ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Àü¹®°¡¸¦, ¾ÖÇÃÀÌ ´ëÇк´¿ø Àü¹®ÀǸ¦ ä¿ëÇÏ´Â »ç·Ê´Â ´õ ÀÌ»ó Ưº°ÇÏÁö ¾Ê´Ù.
Design Thinking¿¡ °Á¡À» ¹ßÈÖÇÏ´Â ±â¾÷µé
¡Ü IDEO : Àΰ£ Áß½ÉÀû µðÀÚÀÎ
½ºÅÄÆÛµå ´ëÇÐÀÇ d.school ¼³¸³¿¡ °áÁ¤ÀûÀÎ ¿ªÇÒÀ» ÇÑ IDEO¿Í SAPÀº Design thinkingÀÇ Á߿伺À» ±× ¾î¶² ±â¾÷º¸´Ù ¿À·¡ ÀüºÎÅÍ °Á¶ÇØ¿À°í ÀÖ´Ù. »ê¾÷ µðÀÚÀÎ ¾÷°è¿¡¼µµ ƯÈ÷ Àΰ£ Áß½ÉÀû µðÀÚÀÎÀ¸·Î À¯¸íÇÑ IDEO´Â Design thinkingÀ̶õ ¿ë¾î¸¦ °ø½ÄÈÇÏ¿© ³Î¸® »ç¿ëÇϱâ ÀüÀÎ 1990³â´ëºÎÅÍ ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ßÀÇ ÀηÂÀ¸·Î ±¸¼ºµÈ ÆÀÀÌ ºê·¹ÀνºÅä¹Ö-ÇöÀå¿¡¼ÀÇ »ç¿ëÀÚ °üÂû-½Å¼ÓÇÑ ÇÁ·ÎÅäŸÀÔ Á¦ÀÛ-¹Ýº¹Àû ¼öÁ¤ µîÀÇ Á¦Ç° µðÀÚÀÎ °úÁ¤À¸·Î À¯¸í¼¼¸¦ ¶³ÃÆ´Ù. 2000³â´ë µé¾î ´Ü¼øÇÑ Á¦Ç°ÀÇ ¿Ü°ü µðÀÚÀÎ ¿Ü¿¡ µðÀÚÀ̳ÊÀÇ »ç°í ¹æ½ÄÀ» Àû¿ëÇÑ ¹®Á¦ ÇØ°á ¶Ç´Â ÄÁ¼³ÆÃÀ» ¿øÇÏ´Â »ç·Ê°¡ IDEO¸¦ ã´Â °í°´µé »çÀÌ¿¡¼ ´Ã¾î³ª°Ô µÇ¾ú´Ù.
»ç¿ëÀÚ °æÇè¿¡ ±â¹ÝÇÑ Ãʱâ IDEOÀÇ Çõ½Å ½Ãµµ Áß ÀºÇàÀÇ ¿¹±Ý »óÇ° ±âȹ »ç·Ê¸¦ º¸ÀÚ. 2005³â Bank of America´Â IDEO¿Í ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ÅëÇØ ‘Keep the Change’¶ó´Â ¿¹±Ý »óÇ° Ãâ½Ã·Î Å« È£ÀÀÀ» ºÒ·¯ ÀÏÀ¸Ä×´Ù. Çö±ÝÀ¸·Î Á¦Ç°À» ±¸¸ÅÇÏ´Â »ç¶÷µéÀÌ ³²Àº Àܵ·À» µû·Î ÅëÀ̳ª º´¿¡ ¸ð¾ÆµÎ¾ú´Ù°¡ °¡µæ Â÷°Ô µÇ¸é ÀºÇàÀ¸·Î °¡Áö°í °¡ ¿¹±ÝÀ» ÇÏ´Â Çൿ¿¡ Âø¾ÈÇÏ¿©, IDEO´Â °°Àº ±â´ÉÀ» ÇÏ´Â ÀºÇà Á÷ºÒÄ«µå¸¦ °í¾ÈÇس´Ù. Áï, Á÷ºÒÄ«µå¸¦ »ç¿ëÇÏ°í, ¿øÇÏ´Â °æ¿ì Àܵ·¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â 1´Þ·¯ ¹Ì¸¸ÀÇ ±Ý¾×Àº ¿¹±Ý °èÁ¿¡ ÀÚµ¿À¸·Î ÀÌüµÇ¾î Àû¸³µÇ´Â ¿¹±Ý »óÇ° Ãâ½Ã¸¦ ÅëÇØ »ç¿ëÀÚµéÀÇ Àͼ÷ÇÑ ÀúÃà ½À°üÀ» ´õ¿í ½±°Ô ±¸ÇöÇϵµ·Ï µµ¿ÍÁÖ¾ú´Ù.
d.schoolÀÇ ¼³¸³ °úÁ¤À» ÁøµÎ ÁöÈÖÇÑ David Kelley´Â IDEOÀÇ ¼³¸³ÀÚ Áß Çϳª·Î, d.schoolÀÇ ¸ñÀûÀ» “Design thinking ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ ÇнÀÀÇ ±Ù°£À¸·Î °æÇèÇÏ¸é¼ Çõ½ÅÀÌ ¾Æ´Ñ Çõ½Å°¡¸¦ À°¼º”Çϴµ¥ µÎ°í ÀÖ´Ù. À̸¦ °¡´ÉÇÏ°Ô Çϱâ À§ÇØ ¿£Áö´Ï¾î, µðÀÚÀ̳Ê, °æ¿µÁø µî ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ß¿¡¼ Àü¹®¼ºÀ» È®º¸ÇÑ ÀηÂÀÌ ¸ð¿© ÇÔ²² ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ³»°í º¹ÀâÇÑ ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇÏ´Â ÇÐÁ¦°£ Çù¾÷À» Áß½ÃÇÏ°í ÀÖ´Ù.
¡Ü SAP : »ç¿ëÀÚ °üÁ¡¿¡¼ ¹®Á¦ ÀçÁ¤ÀÇ
SAP ¶ÇÇÑ Design thinkingÀÇ Á߿伺À» ¿À·¡ ÀüºÎÅÍ ±¸¼º¿øµé¿¡°Ô °Á¶ÇÏ°í ÀÖ´Ù. ¿À·£ ±â°£ ±â¼ú ¿µ¿ª¿¡¼´Â ´õÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀº ¹«¾ùÀÌµç ´õÇÏ´Â ¹æÇâÀ¸·Î ¼º´É°ú ±â´É Çâ»ó¿¡ ÁßÁ¡À» µÎ¾ú´Ù. ÁÖÆļö ´ë¿ªÀ» È®ÀåÇÏ°í, ÄÄÇ»Æà ÆÄ¿ö¸¦ ´Ã¸®°í, ¸Þ¸ð¸® ¿ë·®À» È®´ëÇÏ´Â ½ÄÀÌ´Ù. ±×·¯³ª ¸¹°í dzºÎÇÑ °ÍÀÌ ´õ ÀÌ»ó ÇØ´äÀÌ µÉ ¼ö ¾ø´Ù°í SAPÀÇ CDO(Chief Design Officer)´Â ÁöÀûÇÑ´Ù. ÇöÀç ±â¼ú ¿µ¿ª¿¡¼ Çõ½Å°¡µéÀº Á¡Á¡ ´Ü¼øÇÔ¿¡ ÁÖ¸ñÇÏ°í ÀÖ°í, º¹À⼺À» ÃÖ´ëÇÑ ¼û±â°Å³ª ¾Æ¿¹ Á¦°ÅÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ÅëÇØ ÀüÇô »õ·Î¿î ´ë¾ÈÀ» µµÃâÇÏ·Á ÇÑ´Ù. »õ·Î¿î Á¢±ÙÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÏ´Â µµ±¸·Î¼ Design thinkingÀº ÇÙ½ÉÀûÀÎ ¿ªÇÒÀ» Çϸç, ƯÈ÷ »ç¿ëÀÚ °üÁ¡¿¡¼ ¹®Á¦¸¦ ÀçÁ¤ÀÇÇÏ°í ¼Ö·ç¼ÇÀ» ´Ü¼øȽÃÅ°´Âµ¥ µµ¿òÀ» Áشٰí ÇÑ´Ù. ±â¼ú¿¡ Àΰ£Àû Àǹ̸¦ ºÎ¿©ÇÏ°í »ç¿ëÀÚ °æÇèÀ» ÃÖ¿ì¼±ÀûÀ¸·Î °í·ÁÇÑ´Ù´Â ¿øÄ¢ÀÌ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î À¯Åë ¸ÅÀåÀÇ Àç°í °ü¸® ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ÇÁ·Î±×·¥À» °³¹ßÇÏ´Â °æ¿ì, ‘Àç°í °ü¸® ¹®Á¦’°¡ ¾Æ´Ñ ‘¸ÅÀå ¼±¹Ý¿¡ »óÇ°ÀÌ ¶³¾îÁ® ¼îÇο¡ ºÒÆíÀ» °Þ´Â °í°´ ¹®Á¦’·Î ¹®Á¦¸¦ ÀçÁ¤ÀÇ ÇÔÀ¸·Î½á ¸ÅÀå ¼±¹Ý¿¡ »óÇ°ÀÌ ¾ø´õ¶óµµ À̸¦ ÇÊ¿ä·Î ÇÏ´Â °í°´¿¡¼ »óÇ°À» Àü´ÞÇØ ÁÙ ¼ö ÀÖ´Â ¹æ¾ÈµéÀ» Æ÷ÇÔÇØ ±âÁ¸¿¡´Â »ý°¢ÇÏÁö ¸øÇß´ø ¼Ö·ç¼ÇÀ» µµÃâÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¡Ü Intuit : °í°´¿¡°Ô ±â»ÝÀ» ÁÖ´Â Á¦Ç°
°³ÀÎ ¹× ¼Ò±Ô¸ð »ç¾÷ÀÚµéÀÇ À繫°ü¸® ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °ÀÚÀÎ IntuitÀÇ °æ¿ìµµ Design thinkingÀ¸·Î Á¦Ç° °³¹ß ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ Á¢±ÙÇÏ¸é¼ µ¶Ã¢ÀûÀÎ °í°´ °¡Ä¡¸¦ ¹ß±¼ÇÏ°í ÀÖ´Ù. Ãâ¹ßºÎÅÍ IntuitÀº °í°´ÀÌ »ç¿ëÇϱ⠽¬¿î Á¦Ç°À» °³¹ßÇϴµ¥ ÁÖ·ÂÇßÁö¸¸ Á¡Â÷ °æÀï»ç¿ÍÀÇ Â÷ÀÌ°¡ Á¼ÇôÁö´Â °ÍÀ» °¨ÁöÇÏ°í, ‘»ç¿ë ÆíÀǼº’ ´ÙÀ½Àº ¹«¾ùÀΰ¡¿¡ ´ëÇÑ °í¹Î¿¡ µé¾î°¬´Ù. ÇØ´äÀº ‘±â»Ý (delight)’À̾ú´Ù. IntuitÀº »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô ±â»ÝÀ» ÁÙ ¼ö ÀÖ´Â Á¦Ç°À» °í¾ÈÇØ ³»¾ß ÇÑ´Ù´Â ¸ñÇ¥¸¦ °¡Áö°í À̸¦ ½ÇÇö½ÃÅ°±â À§ÇØ Design thinkingÀ» Áß¿äÇÑ ¹æ¾ÈÀ¸·Î ÀνÄÇß´Ù. Àß ´Ùµë¾î ÁöÁö ¾ÊÀº °í°´ÀÇ ´ÏÁ ¹ß°ßÇÏ°í °¡´ÉÇÑ ´ë¾ÈÀ» ½Å¼ÓÇÏ°í Àú·ÅÇÏ°Ô Å×½ºÆ®Çغ¼ ¼ö ÀÖ´Â ¹æ¹ý·Ð, Áï °í°´À¸·ÎÀÇ °¨Á¤ ÀÌÀÔ°ú ½Å¼ÓÇÑ ÇÁ·ÎÅäŸÀÔÇÎ/½ÇÇè Áß½ÉÀÇ Design thinkingÀ» IntuitÀº ÇÊ¿ä·Î Çß´Ù. À繫°ü¸® ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°¡ °¨¼ºÀ̳ª µðÀÚÀÎÀ¸·Î Â÷º°È°¡ °¡´ÉÇÒ ¼ö Àְڴ°¡ ÇÏ´Â ÀDZ¸½ÉÀÌ ÀÖ¾úÀ¸³ª, Intuit¿¡¼ µðÀÚÀ̳ʵéÀº ¿£Áö´Ï¾î ¹× Á¦Ç° °³¹ßÀÚµé°ú µ¿µîÇÑ À§Ä¡¿¡¼ °í°´¿¡°Ô ±â»ÝÀ» ÁÙ ¼ö ÀÖ´Â ¾ÆÀ̵ð¾îµéÀ» °í¹ÎÇÑ´Ù. ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ ±â´É ´ë½Å °í°´¿¡ ÁýÁßÇÏ¸é¼ ¾ò´Â ÅëÂû·ÂÀº ÀÔüÀûÀÌ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î, ¸Å³â ¼¼±Ý Á¤»ê ÀÛ¾÷À» ÇÒ ¶§, ºÎºÎ Áß ÇÑ ¸íÀÌ ÁÖµµÀûÀ¸·Î ÀÛ¾÷À» ÇÏ°í, ´Ù¸¥ ÇÑ ¸íÀº “À۳⿡ ºñÇØ ¹¹°¡ ´Þ¶óÁ³¾î?”¶ó´Â Áú¹®À» ÁÖ·Î ÇÑ´Ù´Â Á¡¿¡ Âø¾ÈÇØ, ¹è¿ìÀÚ°¡ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â À¯·ÂÇÑ Áú¹®µé¿¡ ½Å¼ÓÇÏ°Ô Â÷Æ®¿Í Å×À̺í·Î °á°ú¸¦ º¸¿©ÁÙ ¼ö ÀÖ´Â ±â´ÉÀ» Ãß°¡ÇØ ÁÁÀº ¹ÝÀÀÀ» À̲ø¾î ³Â´Ù. ¸¹Àº °æÀï ±â¾÷µéÀÌ Freemium Àü·«À» ÅëÇØ ¹«·á ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ³»³õ°í ÀÖ´Â ½ÃÀå¿¡¼ ¾÷°è 1À§ ±â¾÷ÀÎ IntuitÀº À¯·á Á¦Ç°¸¸À¸·Î 60% ÀÌ»óÀ» Á¡À¯ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
Design ThinkingÀÇ °øÅëÀû Ư¡
Design thinkingÀ» Ãß±¸ÇÏ´Â ±â¾÷µéÀ» »ìÆ캸¸é ¶Ñ·ÇÇÑ °øÅë ¿ä¼Ò°¡ ¸î °¡Áö ´«¿¡ ¶è´Ù. ƯÈ÷ ¡ã»ç¿ëÀÚ Áß½ÉÁÖÀÇ, ¡ã½Å¼ÓÇÑ ÇÁ·ÎÅäŸÀÔÇΰú ¼öÁ¤/°³¼± ¹Ýº¹, ¡ãÁ¶±â ½ÇÆÐ¿Í ÇнÀ Ãß±¸ µîÀº Design thinkingÀû Çõ½Å ÇÁ·Î¼¼½º¿¡¼ ¹Ýµå½Ã ÇÊ¿äÇÑ ¿ä¼Ò·Î ²ÅÈù´Ù.
¡Ü »ç¿ëÀÚ Áß½ÉÁÖÀÇ
¾Õ¼ ¾ð±ÞÇÑ ´Ù¾çÇÑ Á¦Ç°°ú ¼ºñ½º °³¹ß »ç·Ê¿¡¼ ¹Ýº¹ÀûÀ¸·Î °Á¶µÇ´Â ºÎºÐÀº »ç¿ëÀÚ¿¡ ´ëÇÑ Ã¶ÀúÇÑ °¨Á¤ÀÌÀÔÀÌ´Ù. »ç¿ëÀÚ°¡ ¹«¾ùÀ» ¿øÇÏ°í ÇÊ¿ä·Î ÇÏ´ÂÁö¸¦ °í¹ÎÇϵÇ, Ã¥»ó¿¡ ¾É¾Æ ³í¸®ÀûÀ¸·Î »ç°í¸¸ ÇÏ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó, »ç¿ëÀÚ°¡ ÀÖ´Â ÇöÀå¿¡ ³ª°¡ Á÷Á¢ °üÂûÇÏ°í ÀÎÅͺ並 ÁøÇàÇϰųª °³¹ßÀÚ º»ÀÎÀÌ »ç¿ëÀÚ°¡ µÇ¾î ºÒÆíÇÑ ¿ä¼Ò (Pain point)¸¦ È®ÀÎÇÏ°í, ÇØ°á¹æ¾ÈÀ» Á¦½ÃÇÏ´Â °ÍÀ» Áß¿ä½Ã ÇÑ´Ù. ½Ç¸®Äܹ븮¿¡ À§Ä¡ÇÑ PARC ¿¬±¸¼Ò´Â ¿ÜºÎ Àλ翡°Ô Çõ½Å±³À° °úÁ¤À» Á¦°øÇϱ⵵ Çϴµ¥, ÀÏ·Ê·Î ½Åü È°µ¿·ÂÀÌ ¶³¾îÁö´Â ³ëÀε鵵 Æí¸®ÇÏ°Ô ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Drive-thru ½Ã¼³À» °í¾ÈÇØ ³»´Â °úÁ¦¸¦ ÁØ´Ù. ½Ã·ÂÀ» ¶³¾îÆ®¸®´Â °í±Û, ÆÈ´Ù¸®ÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ºÒÆíÇÏ°Ô ¸¸µå´Â ÀåÄ¡µéÀ» Âø¿ëÇÏ°í ÁÖÂ÷Àå¿¡ Àӽ÷Π²Ù¸ç³õÀº Drive-thru¿¡¼ ¿îÀüÇϸç ÁÖ¹®À» Á÷Á¢ Çغ¸´Â °úÁ¤À» ÅëÇØ »ç¿ëÀÚÀÇ °æÇèÀ» Á÷Á¢ ´À³¢°í °ø°¨ÇÑ ÈÄ ÇØ°á ¹æ¾È¿¡ ´ëÇÑ ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ µµÃâÇϵµ·Ï ÇÑ´Ù. ÀÌ´Â Á¦ 3ÀÚÀÇ ÀÔÀå¿¡¼ »ç¿ëÀÚ°¡ ¾î¶³ °ÍÀÌ´Ù ¶ó°í ÀÌ·ÐÀûÀ¸·Î Á¢±ÙÇÏ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó, ÃÖ´ëÇÑ º»ÀÎÀÌ ½ÇÁ¦ »ç¿ëÀÚ°¡ µÇ¾î ¾È¿¡¼ºÎÅÍ ±íÀÌ °í¹ÎÇØ º¸¾Æ¾ß ½ÇÁúÀûÀÌ°í ‘±â»Ý’À» ÁÙ ¼ö ÀÖÀ» Á¤µµÀÇ ÀÇ¹Ì ÀÖ´Â °í°´ °¡Ä¡ âÃâÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù´Â ¹ÏÀ½ ¶§¹®ÀÌ´Ù.
¡Ü ½Å¼ÓÇÑ ÇÁ·ÎÅäŸÀÔÇΰú ¼öÁ¤ÀÇ ¹Ýº¹
¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ½Å¼ÓÇÏ°Ô ½ÃÁ¦Ç°À¸·Î Á¦ÀÛÇÑ ÇÁ·ÎÅäŸÀÔÀ» ½ÇÁ¦ »óȲó·³ Å×½ºÆ®ÇØ º¸°Å³ª ¾Æ¿¹ MVP (Minimum Viable Product)¸¦ Á¶±â¿¡ Ãâ½ÃÇØ ½ÃÀåÀÇ ¹ÝÀÀÀ» ÅëÇØ ¹è¿ì´Â °úÁ¤Àº Design thinking¿¡¼ ¹Ýµå½Ã ÇÊ¿äÇÏ´Ù.
IDEOÀÇ CEOÀÎ Tim BrownÀº ÇÁ·ÎÅäŸÀÔÀÇ Á¦ÀÛ ¸ñÀûÀº ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ³¡³»´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó, ÇØ´ç ¾ÆÀ̵ð¾îÀÇ °Á¡°ú ¾àÁ¡À» ¹è¿ì°í, »õ·Î¿î ¹æÇ⼺À» ¼³Á¤Çϱâ À§ÇÑ µµ±¸¶ó°í °Á¶ÇÑ´Ù. µû¶ó¼ ÇÁ·ÎÅäŸÀÔÀÇ ¿Ï¼ºµµ°¡ ³ôÀ»¼ö·Ï °³¹ßÀÚ´Â Çǵå¹éÀ¸·ÎºÎÅÍ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Â °¡Ä¡°¡ ¶³¾îÁö´Â °ÍÀÌ´Ù. öÀúÇÑ »çÀü Áغñ¸¦ Áß½ÃÇÏ´À¶ó ½Ã°£ÀÇ ´ëºÎºÐÀ» ±âȹ°ú °èȹ¿¡ ÇÒ¾ÖÇÏ´Â °Íº¸´Ù´Â °¡´ÉÇÑ »¡¸® Çൿ¿¡ ³ª¼ ½ÇõÇÏ°í, ¹Ýº¹Àû ¼öÁ¤À» ÇÏ´Â ÂÊÀÌ ¹®Á¦ÇØ°á¿¡ ´õ¿í È¿°úÀûÀ̶ó´Â Àǹ̷ΠÇؼ®µÈ´Ù. ¼º°øÀûÀÎ ½ºÅ¸Æ®¾÷ÀÇ Á¶°ÇÀ» Á¦½ÃÇÑ ‘Lean Startup’ÀÇ ÀúÀÚ Eric Ries´Â ºÎ°¡ÀûÀÎ ºÎºÐ ¾øÀÌ ÇÙ½ÉÀûÀÎ ±â´É¿¡¸¸ Ãæ½ÇÇÑ MVP¸¦ ½Å¼ÓÈ÷ °³¹ßÇØ »ç¿ëÀÚÀÇ ¹ÝÀÀÀ» º¸°í, ÀÌ¿¡ µû¶ó ÇÊ¿äÇÑ ¼öÁ¤/°³¼± ÀÛ¾÷À» ÁøÇàÇÏ´Â ‘Build-Measure-Learn Feedback loop’ÀÇ Á¶±â °¡µ¿À» °Á¶ÇÑ´Ù. ƯÈ÷³ª ±âÁ¸¿¡ À¯»çÇÑ Á¦Ç°À̳ª ¼ºñ½º°¡ Á¸ÀçÇÏÁö ¾Ê´Â ¾ÆÀ̵ð¾îÀÇ °æ¿ì óÀ½ºÎÅÍ ¿Ïº®ÇÔÀ» ±â´ëÇÏ´Â °ÍÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÑ ¸¸Å ÀÌ·¯ÇÑ ÇнÀ °úÁ¤À» °¡´ÉÇÑ »¡¸® °¡µ¿½ÃÅ°´Â °ÍÀÌ ¹Ù¶÷Á÷ÇÒ °ÍÀÌ´Ù. d.schoolµµ ¾ÆÀ̵ð¾î°¡ ³ª¿À¸é ¹Ù·Î ÇÁ·ÎÅäŸÀÔÀ» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Ä«µåº¸µå, Å×ÀÌÇÁ, °¡À§, ¸¶Ä¿ µîÀÌ »ó½Ã ÁغñµÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç, ¼ö¾÷Àº ¾ÆÀ̵ð¾î µµÃâºÎÅÍ ½ÇÇà±îÁö À̾îÁö´Â Àü °úÁ¤À» Æ÷°ýÇϹǷΠÇб⸻ÀÌ µÇ¸é ´Ù¼öÀÇ ½ºÅ¸Æ®¾÷ÀÌ ½ÇÁ¦·Î ¸¸µé¾îÁö±âµµ ÇÑ´Ù.
¡Ü Á¶±â ½ÇÆÐ¿Í À̸¦ ÅëÇÑ ÇнÀ Ãß±¸
¸¶Áö¸·À¸·Î ½ÇÆи¦ ½ÇÆзΠº¸Áö ¾Ê´Â, ¿ÀÈ÷·Á ÀæÀº µµÀü°ú ½ÇÆи¦ Àå·ÁÇÏ´Â °üÁ¡Àº Design thinkingÀÇ ÁÖ¿ä Ư¡ Áß Çϳª´Ù. d.schoolÀÌ ÇÁ·ÎÅäŸÀÔ Á¦ÀÛÀÇ ¸ñÀû Áß Çϳª·Î “»¡¸®, ±×¸®°í Àú·ÅÇÏ°Ô ½ÇÆÐÇϱâ À§ÇÔ”À¸·Î ²Å´Â °Íµµ, °¡´ÉÇÑ ÃÖ¼ÒÇÑÀÇ ÀÚ¿øÀ» ÅõÀÔÇØ ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ Å×½ºÆ®Çغ¸°í ½ÇÆи¦ ÅëÇØ °³¼±ÀÌ ÇÊ¿äÇÑ ¿äÀεéÀ» ¹ß°ßÇϴµ¥ Àǹ̸¦ µÎ±â ¶§¹®ÀÌ´Ù(<»çÁø> ÂüÁ¶). »ç¿ëÀÚµéÀÌ Àü±¸¸¦ ¾î¶»°Ô »ç¿ëÇϱ⠿øÇÒ±î¶ó´Â °í¹ÎÀ» ÅëÇØ ¹ßÀü±â¿Í ¼ÛÀü ½Ã½ºÅÛ µîÀ» Æ÷°ýÇÏ´Â ¼Ö·ç¼ÇÀ» ¹ß¸íÇÑ ¿¡µð½¼Àº Design thinkingÀû ¹®Á¦ ÇØ°á ¹æ½ÄÀ» ÃëÇÑ »ç·Ê·Î ²ÅÈù´Ù. Àü±¸ ¹ß¸í°ú ½ÇÆп¡ ´ëÇÑ ¿¡µð½¼ÀÇ Åµµ´Â “³ª´Â Çѹøµµ ½ÇÆÐÇÑÀû ¾ø´Ù. ´Ù¸¸ Àü±¸°¡ ÀÛµ¿ÇÏÁö ¾Ê´Â ¸¸°¡Áö ¹æ¹ýÀ» ¹ß°ßÇÑ °ÍÀÌ´Ù.”¿¡ Àß ³ªÅ¸³ª ÀÖ´Ù. Áï ½ÇÆжó´Â °ÍÀº ¸ô¶ú´ø °ÍÀ» ¹è¿ì´Â °úÁ¤À̹ǷÎ, ½ÇÆи¦ µÎ·Á¿öÇÏ´Â ´ë½Å ½ÇÆи¦ ÅëÇØ ¹«¾ùÀ» ¹è¿ü´ÂÁö¿¡ ÁýÁßÇÑ´Ù. ±âÁ¸ Á¦Ç°°ú ¼ºñ½º¸¦ ±âº»À¸·Î Á¡ÁøÀû Çõ½ÅÀ» Ãß±¸ÇÑ´Ù¸é ½ÇÆÐ °¡´É¼ºÀº »ó´ëÀûÀ¸·Î ³·Áö¸¸, ½ÃÀåÀ» ¿ÍÇØ ½Ãų¸¸ÇÑ È¹±âÀûÀÎ Çõ½Å ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ µµÃâÇϱ⵵ ¾î·Æ´Ù. Ŭ¶ó¿ìµå ¹× ±â¾÷¿ë ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ±â¾÷ÀÎ Citrix´Â Á¦Ç°/¼ºñ½º °³¹ßºÎ¼´Â ¹°·Ð ¿µ¾÷ºÎ¼³ª Àü»ç °æ¿µÁø¿¡ Design thinkingÀ» Àû±ØÀûÀ¸·Î ÀüÆÄÇÏ°í Àִµ¥, ½ÇÆи¦ ¿ëÀÎÇÏ°í, ½ÇÆи¦ ÅëÇØ ¼öÁ¤/º¸¿ÏÇÏ´Â °úÁ¤Àº ÆÀ ±¸¼º¿øµéÀÌ °á°ú¹°¿¡¸¸ ÁýÁßÇÏÁö ¾Ê°í, ´Ù°¢µµ¿¡¼ ÇÙ½É Áú¹®À» À籸¼ºÇϴµ¥ µµ¿òÀ» ÁÖ°í, °á·ÐÀûÀ¸·Î ´õ¿í ¿ì¼öÇÑ ¼Ö·ç¼ÇÀ» µµÃâÇÏ°Ô ÇÑ´Ù°í Æò°¡ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
ÀϽÃÀû À¯Çà?
¸¹Àº ±â¾÷µéÀÌ Design thinkingÀÇ Á߿伺À» ÀνÄÇÏ°í, Çõ½Å°ú âÀÇ·Â ¹ßÇöÀ» À§ÇÑ µµ±¸·Î È°¿ëÇÏ°í ÀÖÁö¸¸ ÀÌ¿¡ ´ëÇÑ ºñÆǵµ Á¸ÀçÇÑ´Ù. Design thinkingÀÇ Á¤Àdzª °³³äÀÌ ¸íÈ®ÇÏÁö ¾Ê¾Æ, »ç¿ëÀÚ ÀÔÀåÀ» Áß½ÃÇÏ°í ÅëÇÕÀûÀÎ »ç°í¸¦ ÅëÇØ ¹®Á¦ ÇØ°áÀ» ÇÏ´Â ¸ðµç ÇÁ·Î¼¼½º¿¡ °®´Ù ºÙÀÏ ¼ö ÀÖ´Â ¸ðÈ£ÇÑ °³³äÀÌ ¾Æ´Ñ°¡¶ó´Â ÁöÀûÀ» ¹Þ±âµµ ÇÑ´Ù. ÀϺο¡¼´Â Design thinkingÀ» °æ¿µ Çõ½ÅÀÇ ¿µ¿ª¿¡¼ º»°ÝÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇϱ⠽ÃÀÛÇÑ IDEOÀÇ Àǵµ¿¡ ´ëÇؼµµ ÀDZ¸½ÉÀ» Á¦±âÇÑ´Ù. IDEO°¡ Á¦Ç°ÀÇ ¿Ü°ü µðÀÚÀο¡ ±¹ÇѵÇÁö ¾Ê°í, ¼ºñ½º´Â ¹°·Ð ÇÁ·Î¼¼½º ÄÁ¼³Æà ¿µ¿ªÀ¸·Î »ç¾÷À» È®ÀåÇϱâ À§ÇÑ ¸¶ÄÉÆà ¿ë¾î·Î Design thinkingÀ» ³²¿ëÇÑ °á°ú¶ó´Â °ÍÀÌ´Ù.
ÀÌ·¯ÇÑ ºñÆÇ¿¡¼Ã³·³ Design thinkingÀÌ Á¤¸» ½Çü°¡ ¾ø´Ù¸é °ú°Å ÀϽÃÀûÀ¸·Î À¯ÇàÇß´Ù°¡ »ç¶óÁø ¸¹Àº °æ¿µÀü·« ¿ë¾îÀÇ ÀüöÀ» ¹âÀ» °ÍÀÌ´Ù. ±×·¯³ª ÁÖ·Î »õ·Î¿î °³³äÀ̳ª °ü³äÀûÀÎ ºÐ¼® ÇÁ·¹ÀÓ Á¦½Ã¿¡ ±×Ä¡´Â °æ¿µÀü·« ¿ë¾î¿Í Design thinkingÀº ½ÇÇà·Â Ãø¸é¿¡¼ Å« Â÷ÀÌ°¡ ÀÖ´Ù°í ÆǴܵȴÙ. Design thinkingÀº Á¦Ç°°ú ¼ºñ½º °³¹ßÀÇ Àü °úÁ¤À» Á÷Á¢ ½ÇÇàÇغ¸°í °³¼±ÇÏ´Â ‘ÇൿÀ» ÅëÇÑ ÇнÀ’À» Áß¿ä½ÃÇÏ°í, °ü³äÀû ÀÇ»ç¼ÒÅëÀÌ ¾Æ´Ñ ½Ã°¢Àû ÅøÀÇ È°¿ëÀ» ¹Ýµå½Ã ÀÌ¿ëÇϵµ·Ï ÇÏ°í ÀÖ´Ù. ´Ü¼øÇÑ ½ºÄÉÄ¡¶óµµ ½Ã°¢Àû °á°ú¹°À» °¡Áö°í Á¢±ÙÇÏ¸é ¹®Á¦ÇØ°á °úÁ¤¿¡¼ ±¸¼º¿øµéÀÇ Âü¿©µµ¸¦ Å©°Ô »ó½Â½ÃÅ°°í ½ÇÇà °¡´ÉÇÑ Àü·«À» È¿°úÀûÀ¸·Î µµÃâÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¾Û ÇÁ·ÎÅäŸÀÔÇο¡ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ‘Keynote’ ÇÁ·Î±×·¥À̳ª, Çϵå¿þ¾î µð¹ÙÀ̽º ½ÃÁ¦Ç°À» ¼Õ½±°Ô ¸¸µé¾î º¼ ¼ö ÀÖ´Â ‘Raspberry Pi’ ¶Ç´Â ‘Kinoma Create’, 3D ÇÁ¸°Æà µîÀÇ ÅøÀ» È°¿ëÇϸé ÇÙ½É ¾ÆÀ̵ð¾î¿¡ ´ëÇÑ ½Å¼ÓÇÑ °á°ú¹°µµ ¸¸Á®º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. ½ºÅ¸Æ®¾÷ÀÌ ¾Æ´Ñ ÀÚ¿øÀÌ Ç³ºÎÇÑ ±â¾÷À̶ó¸é Àڻ翡 ¸Â´Â ÇÁ·ÎÅäŸÀÔÇÎ ÅøÀ» Á÷Á¢ °³¹ßÇØ È°¿ëÇÏ´Â °Íµµ °¡´ÉÇÏ´Ù.
±â¾÷µéÀº FGI(Focus Group Interview) µîÀÇ ÀüÅëÀûÀÎ ¹æ¹ýÀ» ÅëÇØ Çѹø¿¡ ¹«°áÁ¡ ¼Ö·ç¼ÇÀ» µµÃâÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î ±â´ëÇÏÁö¸¸, ¿äÁòó·³ º¯´ö½º·¯¿î ¼ÒºñÀÚÀÇ ¸¶À½À» Àâ±â¶õ °¥¼ö·Ï ¾î·Æ´Ù. ÀüÅëÀûÀÎ ¹æ½ÄÀ¸·Î Á¦Ç°°ú ¼ºñ½º¸¦ °³¹ßÇϴµ¥ Àͼ÷ÇÑ ±â¾÷À̶ó¸é ½ÇÆкñ¿ëÀ» ÃÖ¼ÒÈÇϱâ À§ÇØ Design thinkingÀ» ½ÃµµÇغ¼ ÇÊ¿ä°¡ ÀÖ´Ù. ½ÇüÀû Á¢±ÙÀÌ °¡´ÉÇÑ ´Ù¾çÇÑ Design thinking ÅøÀ» Àû¿ëÇØ º¸°í, ÀÚ»ç »ç¾÷°úÀÇ ÀûÇÕ¼ºÀÌ ¾î´À Á¤µµ ÀÎÁ¤µÇ¸é ¹Ì¼¼ Á¶Á¤À» ÅëÇØ ¸ÂÃãÇü Çõ½Å ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ ¸¸µé¾î °¥ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.
Ãâó : LG°æÁ¦¿¬±¸±Ç